lunes, 20 de julio de 2015

LA SEXUALIDAD ESTA CAMBIANDO EN LOS ANIMALES

 
En el reino animal se esta desarrollando un tipo de sexualidad màs compleja como puede ser posible que en los animales exista la homosexualidad o se den casos de bisexualidad pues por muy descabellado que parezca, se ha observado en zoológicos que la homosexualidad es común y hay hasta documentales al respecto creados con 500 especies distintas.
¿Por qué se presenta la homosexualidad y bisexualidad en los animales?
Simplemente se trata de una conducta normal que han desarrollado algunas espcies dentro de las manadas durante la infancia, presente como una forma de querer hacer las pases con otros animales del mismo sexo que pertenecen a su misma especie tras una pelea, este tipo de comportamiento se ha visto en chimpancés, gansos, delfines, elefantes y pingüinos de entre màs de 1500 especies por mencionar.
“En el acuario de Florida se les buscó una hembra a los dos delfines que mantenían relaciones homosexuales, y uno de ellos por poco la mata. En el zoológico de Manhattan dos pingüinos machos ignoraron la presencia de sus nuevas compañeras y prefirieron incubar ellos mismos los huevos que se les puso a su disposición, tras haberlo intentado con piedras”.
 
Algunos Zoologos dicen que este tipo de comportamiento en los animales puede ser una estrategia de superviviencia determinada por factores de tipo sexual con fines de excitación en el apareamiento es por ello que organizan una especie de “orgìas” y de ahí se desarrolla el bisexualismo y promiscuidad que latentemente se está dando en los animales, como método de sadomismo es decir, sometimiento y unión de grupos o manadas como pasa en algunos casos con los delfines que crean vínculos entre machos para aliviar la tensión y tener dominio sobre las hembras, pues estás harán hasta lo imposible por apariarse con el macho bisexual dominante con la intención de mantener una jerarquía social determinada, dicho de otro modo como una expresiva y peculiar traducción del “aquí mando yo”.
En la conducta sexual animal intervienen factores conductuales distintos a los meramente reproductivos, en donde puede intervenir el juego durante la edad juvenil (primates), o las conductas de sometimiento a los machos dominantes durante la edad adulta; otro factor a considerar es la vida en cautiverio de algunas especies lo que hace que estás supriman sus estimulos silvestres y al tener convivencia macho con macho y hembra con hembra esto propicia conductas sexuales entre animales del mismo sexo ya que debemos recordar que en un Zoologico los Veterinarios Zootecnistas son los que deciden el apareamiento y eligen el macho dominante y la hembra alfa como experimento para crear cepas autenticas en las espacies y fortalecer su sistema inmunológico.
“Charles E. Roselli, médico de la Universidad de Oregón (EEUU), analizó el cerebro de varios carneros y ovejas, y llegó a un descubrimiento sorprendente: tanto en los individuos machos como en las hembras con preferencias homosexuales, una zona determinada cercana al hipotálamo era mucho menor que en los machos heterosexuales, y presentaba niveles más bajos de aromatasa, sustancia relacionada con comportamientos sexuales típicamente masculinos”. (revista QUO, pagina 34, art. 26).
 
Los animales usan el sexo para satisfacer necesidades, desde el placer sexual hasta el ascenso social. Y eso, implica ser flexible es por eso que los animales y los humanos reaccionamos por impulsos.
Escrito por: Caro Luna

lunes, 13 de julio de 2015

ENTRETENIMIENTO TAMAÑO DINOSAURIO



No hay mejor entretenimiento que ir al cine, vayan a ver la cinta más taquillera en México que ha obtenido más de 200 millones de pesos con “Jurassic world” de Steven Spielberg.

 
Esta vez les recomiendo que vean cómo los dinosaurios recobran vida con los efectos de las salas 4DX de Cinépolis, es una experiencia inolvidable para chicos y grandes, en un largometraje de Universal Pictures que ha sido visto por 3,818,618 personas en la mayoría de las salas de México.

 
Los efectos provocados por las salas 4DX son: movimiento, agua, olor, viento, luz y niebla.
 
  


Con las salas 4DX, la tecnología y la mercadotecnia se fusionan para recrear escenas donde los cinco sentidos se estimulan y se agudizan, sientes todos y cada uno de los movimientos de la película que están en sincronía con lo que verás en la pantalla y hacen de este maravilloso film una experiencia inolvidable, por ejemplo cada vez que el tiranosaurio rex hace algún movimiento brusco, lo puedes sentir en la butaca junto con el viento que te soplará en la cara o la brisa que sorpresivamente te moja, la adrenalina esta latente  con todos estos efectos que logran poner de nervios a cualquiera en algún momento de la película.


Atrevete a disfrutar de un parque completamente nuevo y mejorado, con todos los atributos de “Jurassic World: Mundo Jurásico”, puedes adquirir las entradas en las taquillas de cualquiera de las salas Cinépolis por tan solo $159.00 por persona.
 
¡Emociónate como un niño!
 
 
Escrito por: Caro Luna

miércoles, 8 de julio de 2015


Cómo entrar al mundo real sin morir en el intento


Este artículo es para todos aquellos que se encuentran en los últimos semestres de su carrera, para los que no saben qué estudiar, para los que ya terminaron su carrera y aún no definen el área en la que se especializarán, para los que de plano no saben qué hacer de su vida o simplemente para los que tienen miedo de la vida real.
Déjenme les cuento que yo pertenecí en su momento a todas estas clasificaciones, tuve toda clase de dudas y miedos, de hecho,  todavía hace unos meses no me sentía lista “salir  y enfrentar el mundo real” como me decía mi papá. Y es que díganme quién no siente ese pánico de no ser lo suficientemente bueno como para sobrevivir en este mundo, sobre todo cuando tienes un papá o un abuelo que compraron su  “primer auto” ellos solos y entre los  18 y 21 años, que se independizaron de sus padres entre los 19 y 23 años o que comenzaron a trabajar desde los 15 o 16 años y, en casos más extremos, ya mantenían una familia a los 21 años, ¿pues cómo le hicieron? ¿Será que a las nuevas generaciones nos hicieron más inútiles porque nos daban todo?
No lo creo, tal vez algunos padres no nos enseñaron la importancia del trabajo duro, ya que se esforzaron demasiado en dárnoslo todo debido a las carencias que ellos sufrieron o simplemente porque querían que nos enfocáramos en los estudios y prepararnos lo mejor posible, y tuvieron razón. Hoy en día la vida es totalmente diferente a como ellos la conocieron, el cambio en la tecnología fue radical en tan solo una generación (el tiempo que tardaron en crecer nuestros padres) ellos vieron aparecer el teléfono, los celulares y luego los smarth-phones, las computadoras y tablets, los programas y software de todo tipo, que en conjunto hacen que quien los maneje pueda ser más productivo en tiempo y en trabajo, por lo que ahora si queremos ser más competitivos, debemos manejar todo esto, mas los conocimientos de nuestro campo laboral, porque además recordemos que la población creció también.
En fin este artículo no es para desanimarlos, si no al contrario, por eso aquí están los consejos para salir del capullo y volar en este maravilloso mundo.
1.- No te preocupes, todos los errores son ganancias para ti, aprenderás de todos ellos (quieras o no).
2.- Antes de cumplir 20 años, sé un buen estudiante. Aprovecha las oportunidades.
3.- Antes de los 20, no se trata de “en qué empresa vas a trabajar” se trata de a qué ejemplo o líder vas a seguir, eso es muy importante. Ayudará a definir en qué persona te convertirás.
4.- Si tienes 25 años, ¡comete erres!, no te preocupes, si te caes, te levantas. Y disfruta, si tienes 25 años ¡disfruta el show!
3.- Antes de cumplir 30 años, sigue a alguien, un buen jefe te enseña de manera diferente.
4.-Participa en una empresa pequeña, las empresas grandes son buenas para aprender los procedimientos, formas parte de una máquina muy grande. Pero en una empresa pequeña aprendes la pasión, los sueños y a hacer muchas cosas a la vez.
5.- Y de los 30 a los 40 años tienes que entender y tener presente que estás trabajando para ti mismo, disfruta los momentos de la vida de las cosas que tengas y las personas.
5-.Espera para invertir, primero consigue experiencia y si realmente quieres ser un buen emprendedor de los 40 a los 50 años tienes que hacer todas las cosas en las que eres bueno. No intentes saltar a una nueva área, es demasiado tarde, puede que tengas éxito, pero las probabilidades de fallar son muy altas. Así que de los 40 a los 50 años piensa en cómo enfocarte en las cosas que haces bien.
6.- Pero cuando tengas de 50 a 60 años, trabaja para los jóvenes, porque es ahí cuando los jóvenes lo pueden hacer mejor que tú, así que confía en ellos, invierte en ellos, cuídalos.
7.- Cuando tengas más de 60 años, utiliza el tiempo para ti. Disfruta del sol en la playa, es muy tarde para cambiar, para arrepentirse de cosas, acéptate,  vive tranquilo y disfruta.
Muy bonita filosofía, si no me quieren hacer caso a mí porque recién estoy graduándome de la carrera, porque tengo 22 años o porque probablemente no tenga experiencia y cometo muchos errores, créanle al empresario chino que dijo esto en su conferencia “Consejos para los jóvenes, para convertirse en millonarios”, ellos sí que son muy sabios.


Jack Ma es un empresario chino, presidente ejecutivo de Alibaba Group, un consorcio que se dedica al comercio electrónico en Internet.

Bueno como ven la vida se trata de cometer errores y disfrutar, debemos hacer las cosas que correspondan a nuestras etapas y siempre tratar de hacerlas lo mejor posible; la vida es muy corta por eso es que debemos disfrutar de los momentos buenos y malos, de los errores y de los aciertos. De nada sirve que te preocupes o te presiones, sólo sigue tu camino, aprovecha y aférrate a las oportunidades que tengas en la vida y se ve difícil, pero el tiempo te da las respuestas siempre.


Ahate



Smart Phones (teléfonos inteligentes), Smart T.V. (pantallas de plasma inteligentes) y…. ¿Smart City?  ¡Ciudades Inteligentes¡
En la ciudad de Querétaro se construye una ciudad inteligente, que será la primera en su tipo en el país. Es un proyecto inmobiliario, que se desarrollara durante 10 años, A LARGO DE  400 hectáreas actualmente ya se construyen las instalaciones de la que será la: Universidad UCO–Mondragón, dos hoteles, un hospital y las oficinas del Clúster de Tecnologías de la Información del estado de Querétaro (InteQsoft).
  A este proyecto se le ha denominado Smart City en lo que se conoce como “Ciudad Maderas”, la cual se ubica a 10 de la autopista México–Querétaro.
Una ciudad Inteligente es un complejo de la  infraestructura de una ciudad planeada estratégicamente, incluye empresas tecnológicas, hoteles, universidad, zonas residenciales y hasta una iglesia, así como el uso de energías sustentables, como la eólica y la solar. Cuando digo que esta estratégicamente planeada me refiero a que está dividida por zonas en un lado todas las casas, departamentos y hoteles, en otra estará áreas de oficinas, edificios, torres y zona industrial, también habrá una zona comercial y de entretenimiento con plazas, parques y lugares de recreación  y zonas de escuelas todas conectadas por vialidades igualmente planeadas para su optimización, estar equipada con diferentes servicios antes de ser poblada  en fin digamos que todo está fríamente calculado, que miedo no? El futuro está llegando antes de que nos lo esperáramos, crees que esto es bueno o malo?
 
La vida en “Smart City” se moverá a ritmo de internet, por medio de herramientas móviles. Ahí todo será “inteligente”. Los colonos tendrán información en su celular de servicios como el transporte, la recolección de basura, luz, gas y agua, y en sus casas contarán con sensores especiales para determinar humedad, temperatura y alertar sobre intrusos.
 
A este proyecto se le ha denominado Smart City y estará instalado en lo que se conoce como Ciudad Maderas, la cual se ubica a 10 minutos por carretera de la capital queretana, muy cercano de la autopista México–Querétaro, en el municipio de El Marqués.
 
Querétaro ganará la carrera a Guadalajara (con su ciudad creativa digital) y Monterrey (con un parque tecnológico al que se le busca dar el nombre de Ciudad Inteligente), pues aunque se anuncian como ciudades inteligentes, no cumplen con las características para ser consideradas como tales.” Esto es lo que piensa  Jorge Buitrón Arriola presidente del Consejo Nacional de Clústeres de Software & Tecnologías de Información (CNCS)
 
Ciudad Maderas es un proyecto inmobiliario, a desarrollarse en aproximadamente 10 años, donde ya se construyen las instalaciones de la Universidad UCO–Mondragón, dos hoteles, un hospital y las oficinas del Clúster de Tecnologías de la Información del estado de Querétaro (InteQsoft).
 
Lo que se proyecta es  construir 30 mil viviendas. Las primeras ya se empezaron a construir, además de que ya se inauguraron las primeras vialidades, en las que el gobierno municipal y los desarrolladores invirtieron 140 millones de pesos.
 
“Lo que buscamos con este proyecto, es crear en Querétaro la primera ciudad inteligente en México que pueda ser replicable a nivel Latinoamérica”, “En toda la ciudad inteligente habrá conectividad a Internet al 100%, para ello se instalará una red de fibra óptica, que permita que todas las casas estén conectadas, al igual que el hospital y la universidad que se instalarán”. Estos son comentarios que Buitrón Arriola dijo en entrevista con periódico EL FINANCIERO.
La estrategia que utilizaron los creadores de este negocio inteligente fue donar alrededor de 500 hectáreas a empresas grandes y seleccionadas para que ellos construyeran con ese terreno que les regalaron oficinas de sus empresas para que empezara a poblarse y a haber tráfico de gente para que no tener que invertir ellos en todos, así las empresas multinacionales y de primer mundo que llegaron construirían estructuras, instalarían servicios y generarían tráfico de personas. Una muy buena estrategia, esperaremos con ansias poder visitarla.

Ahate 



El fenómeno de Poltergeist ha regresado


¿Qué es un Poltergeist? Es un fenómeno que se produce aparentemente sin ninguna explicación, por ejemplo: el abrir y cerrar de una puerta sin la ayuda de nadie, se mueven las cosas de sitio, se columpian las lámparas, crujen los muebles, se encienden y apagan luces y demás fenómenos extraños. Es un suceso que llena de terror y curiosidad a quienes lo viven. Tal vez no sabías qué nombre recibían estos extraños hechos, pero seguramente a todos nos ha pasado por lo menos uno en la vida o conocemos a alguien que le ha sucedido. El nombre es de origen alemán; está formado por dos palabras, "poltern" que es un verbo que significa hacer ruido y "Geist", que significa espíritu.
Como seguramente nuestros papás nos han contado, en 1982 se entrenó la película “Poltergeist”, en países de habla hispana se llamó “Juegos Diabólicos” o “Fenómenos extraños”. Ya sé que vas a decirme que esta película ya ni miedo da y que si la vieras en estos tiempos, no te causarían miedo los fenómenos que aquí se manifiestan, pero ten en cuenta que en esta época todo era más nuevo y no estaban tan acostumbrados a estos fenómenos, la pregunta es ¿por qué razón nosotros si lo estamos? o ¿a caso pasan más seguido ahora? La cosa es que mas allá de darnos miedo cuando esto sucede, buscamos miles de explicaciones y al no encontrar ninguna, elegimos la más cercana y nos convencemos de que eso sucedió
Como un reseña rápida de la película se trata de una familia que enfrenta fenómenos paranormales que se manifiestan a través de un televisor (súper antaño el asunto), secuestran a la niña tan famosa de Poltergeist llevándosela a otra dimensión o al más allá. Hubo dos secuelas de la película, “Poltergeist II” y “Poltergeist III”, imagínense ha de haber sido todo un éxito esta saga.
La película fue buena en ese momento, contenía terror sobrenatural que no había sido visto por lo que asombró, excelentes efectos especiales (de acuerdo con la época), música adecuada, buena fotografía, muy buen elenco, la dirección de Tobe Hopper y de  coguionista y director (no acreditado) Steven Spielberg… pero ¿qué paso con estas personas?
 Es ahí donde el verdadero misterio y terror entran.

Dominique Dunne, joven actriz que personificaba la hija adolescente de la familia, fue asesinada brutalmente por su novio, John Thomas Sweeny, quien la estranguló hasta que entró en estado de paro cardíaco total, aún así, se le sometió a terapia de reanimación y se le brindaron auxilios de soporte vital, pero su cerebro ya no reaccionó, falleció 19 días antes de su cumpleaños 23  y está sepultada cerca de Heather O'Rourke, supuestamente por lo que se ha dicho fue  a "causa de celos".

La co-protagonista Heather O'rourke, recordada y bonita niña de cabellos rubios y ojos azules, que había trabajado en las tres películas de la saga, a poco de finalizar el rodaje de "Poltergeist III", en 1988, se despertó una mañana con fuertes dolores de estómago y en todo el cuerpo, tras lo cual falleció en el hospital. El fatal diagnostico fue  estenosis intestinal, la cual es una enfermedad  extraña y repentina… la niña tenía apenas 12 años.

Julian Beck, el reverendo Kane en la segunda parte de “Poltergeist”, cuando rodaba la película, el cáncer lo estaba matando, de ahí su rostro casi cadavérico, poco después de terminar el rodaje, murió de un cáncer de estómago cuando aún la película se encontraba en post producción.
Will Sampson, que interpretó a un brujo llamado Taylor también en la segunda parte y que afirmaba ser chamán en la vida real, murió por unas extrañas complicaciones en medio de una operación de trasplante de corazón y pulmón en Houston, Texas. Algunos testigos que trabajaron en la producción afirmaron  que lo veían que por la noche iba al lugar del rodaje para hacer rituales ancestrales, ya que la localización de este rodaje estaba sobre verdaderas ruinas y cementerios indios.


Cuatro protagonistas de las tres diferentes partes que tuvo esta película fallecieron de maneras extrañas o repentinas, muy pocos actores pudieron salir en más de dos películas de esta saga. Muchas personas afirman que estas coincidencias se debe a varias peculiaridades que no tienen muchas películas, como que en una escena donde la protagonista se encuentra en una alberca con puros esqueletos o cráneos eran realmente de personas humanas o como las locaciones de las películas tenían registros de estar realmente embrujadas o con hechos paranormales en su historia. Como sea no sabremos que la maldición de “Poltergeist” es verdadera o si se trata una serie de estrategias de mercadotecnia realmente tenebrosas y escalofriantes, hasta que no veamos la nueva versión.

Ahate.

Alto a la violencia de género

 

“Una vida sin violencia es un derecho humano fundamental”

 

Podemos hablar de cifras o de testimonios de mujeres que  han pasado por la violencia de género: 2 de cada 3 mujeres sufren de violencia a lo largo de su vida,  su pareja es el principal agresor,   la violencia de género comienza a partir de los 15 años en promedio o podemos hablar sobre lo que piensan las grandes organizaciones.

 

La Organización de las Naciones Unidas (ONU) define la violencia contra la mujer como todo acto que cause “un daño físico, sexual o psicológico para la mujer, inclusive las amenazas de tales actos, la coacción o la privación arbitraria de libertad, tanto si se producen en la vida pública como en la privada”.

 

Pero la realidad es que es una problemática a nivel mundial, nacional y, en algunos casos, en casa. Ésta sigue  cobrando víctimas, pero podemos lograr con pequeñas modificaciones en nuestro comportamiento que  se llegue a un cambio.

 
Hombres y mujeres deben darse cuenta que el problema no sólo es de unos cuantos, sino que es  un asunto de todos para encontrarle solución.

 
Signos de maltrato

 
Es necesario saber identificar todo lo que es maltrato, ya que corregido a tiempo no da lugar a situaciones horribles de convivencia, ni desde luego a situaciones peligrosas. A nivel psicológico se considera maltrato:

 

• Insultos. 

• Infravalorar a la persona o sus opiniones, especialmente si es en público. 

• Faltas de respeto. 

• Comentarios vejatorios contra el género femenino.


Freno a la violencia de género

 

·         Aunque es labor de las autoridades, hay  grupos de apoyo sin fines de lucro que  llegan hasta las víctimas.

·         La decisión de romper el silencio está en manos de quienes sufren el abuso.

·         No esperemos que sea demasiado tarde.

·         Detectar las señales de alerta para salir a tiempo de una relación abusiva. Eduquemos a nuestros hijos para que no repitan estos patrones de conducta que van en detrimento de nuestra evolución como seres racionales.

·         Es necesario que se hable abiertamente del tema porque el silencio mata. También es crucial involucrar a los jóvenes en este diálogo porque según estudios 62% de los chicos entre 14 18 años tiene un amigo que ha sufrido maltrato por parte de su pareja.

·         DENUNCIA.

 

Así que como mujeres y  hombres den un alto a la violencia, educando a hijos hermanos y familiares en contra de la violencia de género.

 
¿Recuerdas a Mario?

 

Recordando Mario Bros nos pusimos ha investigar un poco y nos dimos cuenta que este año celebra su 30 aniversario de  Nintendo Entertainment System.

Es por esa razón que Nintendo ofrece desde su sitio web una historia de esta serie de videojuegos, que incluye una divertida descripción de todos los juegos de Super Mario que siguieron tras el gran éxito del original, que fuera lanzado un 13 de septiembre de 1985.

Tampoco se quisieron quedar atrás con la tecnología, ya que crearon un Sistema de Inteligencia Artificial capaz de diseñar sus propios niveles de Super Mario Bros. Este sistema es capaz de construirlos con solo ver algunas partidas de este título.

De hecho, el ejercicio que han desarrollado lo hicieron alimentando al sistema con información de varios juegos de Super Mario Bros. que hay en YouTube y Twitch.

Este sistema de Inteligencia Artificial creado en el Instituto de Investigación Tecnológica de Georgia, en Estados Unidos,  enfoca su análisis en el sistema de juego, más que en el personaje en movimiento, de manera que puede analizar las áreas de mayor “tránsito” en cada pantalla, para distinguir la integración e interacción de cada uno de los elementos.

Con esta información procesa y entiende las reglas originales del diseño de los niveles de este juego que ya celebra sus 30 años, para distribuir el piso, las tuberías, los bloques, tortugas, monedas y demás elementos en los puntos y distancias adecuadas para que Mario pueda brincar sobre ellos, moverse o eliminarlos, de la misma forma como si hubiese sido diseñado por un humano (Así se diseñó Super Mario Bros).

Matthew Guzdial, encargado del proyecto, asegura que los niveles creados fueron desarrollados después de analizar 17 videos distintos.

Pues Nintendo le dio un bien merecido homenaje a este popular juego y si eres un fanático de ellos, será un gran deleite para ti y los fans de Mario Bros., así que no dudes ni un minuto en celebrar el  30 aniversario de Mario Bros. jugando y recordando esas horas interminables de juego por la noche.